防御力が低いくせに身代り。そして身代りのくせに潜伏という意味のわからなさ。どういう状況で身代ればいいのか。使い所が壊滅的に狭すぎる残念さ。内政とバフ内容も噛み合ってないし配下使いが正解か。格好が良さげなだけに残念。
【追記】実際に東西戦でそのスキルを実感したところ、復活を活かして一度死んでから、もしくは死なないまでも姿を表してからの身代りが本領のよう。一度死んで復活することを前提とした動きを考えれば、そもそも防御力なんて必要がないということか。センス次第では大物食いができるのかも。
大将評価 | 配下評価 | 内政評価 | 攻城戦評 |
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B+ | A | B+ | C |
武家 | 称号 |
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真田家 | 十勇士 |
Lv | 兵力 | 攻撃 | 防御 | 知力 |
---|---|---|---|---|
Lv80 | 354 | 3,382 | 280 | 2,721 |
Lv100 | 464 | 4,898 | 362 | 3,982 |
纏霧の眩惑 |
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自身の防犠牲に移上昇、身代り・潜伏付与 |
奥伝の伊賀忍術 |
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忍者の武・移を永続で上昇、スキル封印1回防止 |
防御力が低いくせに身代り。そして身代りのくせに潜伏という意味のわからなさ。どういう状況で身代ればいいのか。使い所が壊滅的に狭すぎる残念さ。内政とバフ内容も噛み合ってないし配下使いが正解か。格好が良さげなだけに残念。
【追記】実際に東西戦でそのスキルを実感したところ、復活を活かして一度死んでから、もしくは死なないまでも姿を表してからの身代りが本領のよう。一度死んで復活することを前提とした動きを考えれば、そもそも防御力なんて必要がないということか。センス次第では大物食いができるのかも。